Arktisbegegnungen ~~~~~~~~~~~~~~~~~ Arktisbegegnungen (Stufe 1-4) ----------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 1 **Rieseneule** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 5 :roll:`1d6+3` Kobolde .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 8 :roll:`1d4+3` Fallensteller (**Gemeiner**) .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 10 1 **Eule** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 12 :roll:`2d4` **Blutfalken** .. rtable_entry:: :min: 13 :max: 17 :roll:`2d6` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 20 :roll:`1d3` **Geflügelte Kobolde** mit :roll:`1d6` **Kobolden** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Der zum Teil aufgefressene Kadavar eines Mammuts, den man ausschlachten kann, um Rationen für :roll:`1d4` Wochen zu erhalten. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 29 :roll:`2d8` Jäger (**Stammeskrieger**) .. rtable_entry:: :min: 30 :max: 35 1 **Halboger** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Abrupft endende Spuren im Schnee, die von Kreaturen stammen, die im Gänsemarsch .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 45 :roll:`1d3` **Eis-Mephiten** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 50 1 **Braunbär** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 53 :roll:`1d6+1` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 54 :max: 55 1 **Eisbär** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 57 :roll:`1d6` **Kundschafter** .. rtable_entry:: :min: 58 :max: 60 1 **Säbelzahntiger** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ein zugefrorener Teich, in dessen eisige Oberfläche scheinbar vor kurzem ein klaffendes Loch geschlagen wurde. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 68 1 **Berserker** .. rtable_entry:: :min: 69 :max: 70 1 **Oger** .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 72 1 **Greif** .. rtable_entry:: :min: 73 :max: 75 1 **Druide** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 :roll:`3d4` Flüchtlinge (**Gemeine**), die vor Orks auf der Flucht sind .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 81 :roll:`1d3` **Veteranen** .. rtable_entry:: :min: 82 :max: 82 :roll:`1d4` **Orogs** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 83 2 **Braunbären** .. rtable_entry:: :min: 84 :max: 84 1 **Ork -- Auge des Gruumsh** mit :roll:`2d8` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 85 :roll:`1d3` **Winterwölfe** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 87 :roll:`1d4` **Yetis** .. rtable_entry:: :min: 88 :max: 88 1 **Halboger** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 89 :roll:`1d3` **Mantikoren** .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 90 1 **Banditenhauptmann** mit :roll:`2d6` Banditen .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 1 **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 93 1 **Troll** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 95 1 **Werbär** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 97 1 **Junger Remorhaz** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 1 **Mammut** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Junger weißer Drache** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Frostriese** Arktisbegegnungen (Stufe 5-10) ------------------------------ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 5 2 **Säbelzahntiger** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 7 :roll:`1d4` **Halboger** .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 10 :roll:`1d3+1` **Braunbären** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 15 :roll:`1d3` Eisbären .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 20 :roll:`2d4` Berserker .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Eine Halbork- **Druidin**, die sich um einen verwundeten **Eisbären** kümmert. Wenn die Charaktere der Druiden dabei helfen, überlässt sie ihnen eine Phiole Gegengift. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 30 :roll:`2d8` **Kundschafter** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 35 :roll:`2d4` Eis-Mephiten .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 :roll:`2d6+1` **Zombies** an Bord einer Galeone, die im Eis feststeckt. Genug Rationen für :roll:`2d20` Tage können aus dem Schiff geborgen werden, wenn es durchsucht wird. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 45 1 **Mantikor** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 50 :roll:`2d6+3` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 53 :roll:`1d6+2` **Oger** .. rtable_entry:: :min: 54 :max: 55 :roll:`2d4` **Greifen** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 57 :roll:`1d4` **Veteranen** .. rtable_entry:: :min: 58 :max: 60 1 **Banditenhauptmann** mit 1 **Druiden**, :roll:`1d3` **Berserkern** und :roll:`2d10+5` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 :roll:`1d4` Stunden extreme Kälte (siehe Kapitel 5 im *Dungeon Masters's Guide (Spielleiterhandbuch)*) .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 68 1 **Junger Remorhaz** .. rtable_entry:: :min: 69 :max: 72 1 **Ork -- Auge des Gruumsh** mit :roll:`1d6` **Orogs** und :roll:`2d8+6` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 73 :max: 75 1 **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Ein Heulen, das für :roll:`1d3` Minuten über das Land hallt .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 82 :roll:`1d3` **Mammuts** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 84 1 **Junger weißer Drache** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 86 :roll:`2d4` **Winterwölfe** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 88 :roll:`1d6+2` **Yetis** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 90 :roll:`1d2` Frostriesen .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 92 :roll:`1d3` Werbären .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 94 :roll:`1d4` Trolle .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 96 1 **Abscheulicher Yeti** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 98 1 **Remorhaz** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Roch** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 :roll:`2d4` **Junge Remorhazen** Arktisbegegnungen (Stufe 11-16) ------------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 1 **Abscheulicher Yeti** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 4 :roll:`1d6` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 10 :roll:`1d4+1` **Werbären** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 20 :roll:`1d3` **Junge weißen Drachen** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Ein Schneesturm, der die Sichtweite für :roll:`1d6` Stunden auf 1,50m reduziert. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 35 1 **Roch** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Eine Herde von :roll:`3d20+60` Karibus (**Reh**), die durch den Schnee ziehen. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 50 :roll:`1d4` **Mammuts** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 60 :roll:`1d8+1` **Trolle** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ein 1,5km breiter, zugefrorener See, in dem die konservierten Kadaber seltsamer Kreaturen zu sehen sind. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 75 :roll:`2d4` **Junge Remorhazzen** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Ein zerfallendes Eisschloss voller starrgefrorener Leichen von blauhäutigen Humanoiden .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 90 1 **Ausgewachsener weißer Drache** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 96 :roll:`1d8+1` **Frostriesen** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 99 :roll:`1d4` **Remorhazzen** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Uralter weißer Drache** Arktisbegegnungen (Stufe 17-20) ------------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 2 :roll:`2d10` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 4 :roll:`2d8` **Trolle** .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 6 :roll:`2d10` **Werbären** .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 8 1 **Frostriese** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 10 :roll:`2d4` **Junge Remorhazzen** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 20 :roll:`1d4` **Frostriesen** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Eine kreisrunde Stelle von schwarzem Eis auf dem Boden. Die Lufttemperatur um die Stelle ist wärmer als in der Umgebung, und Charaktere, die sich die Stelle näher betrachten, stellen fest, dass dort Maschinenteile im Eis eingeschlossen sind. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 35 1 **Uralter weißer Drache** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Ein Abenteurer, 1,80m unter dem Eis eingefroren; Chance von 50%, dass der Leichnam einen seltenen magischen Gegenstand nach Wahl des SLs bei sich trägt. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 50 :roll:`1d3` **Abscheuliche Yetis** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 60 :roll:`1d4` **Remorhazzen** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Eine 150m hohe Mauer aus Eis, die 90m dick ist und sich über eine Strecke von :roll:`1d4` x1,5km erstreckt. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 75 :roll:`1d4` **Rochs** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Das Abbild einer ernst wirkenden Frau mit langen wallenden Haaren, das in die Seite eines Berges gehauen wurde. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 90 :roll:`1d10` **Frostriesen** mit :roll:`2d4` **Eisbären** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 96 :roll:`1d3` **Ausgewachsene weiße Drachen** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 99 :roll:`2d4` **Abscheuliche Yetis** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Uralte weiße Drachen** mit :roll:`1d3` **Jungen weißen Drachen**