Stadtbegegnungen ~~~~~~~~~~~~~~~~ Stadtbegegnungen (Stufe 1-4) ---------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 :roll:`1d6` **Katzen** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 3 1 **Gemeiner** mit :roll:`1d6` **Ziegen** .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 5 :roll:`2d10` **Ratten** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 1 **Rabe**, der auf einem Wegweiser sitzt .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 1 **Gemeiner** auf einem **Zugpferd** .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 :roll:`2d4` **Doggen** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 :roll:`1d2` **Gemeine**, die :roll:`1d4` **Maultiere** oder :roll:`1d4` **Ponys** führen .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 1 **Pseudodrache** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 11 1 **Spion** .. rtable_entry:: :min: 12 :max: 13 :roll:`1d8+1` **Tempeldiener** .. rtable_entry:: :min: 14 :max: 14 :roll:`1d6+6` **Fliegende Schlangen** .. rtable_entry:: :min: 15 :max: 15 :roll:`3d6` **Kobolde** .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 16 :roll:`2d4` **Riesentausendfüßler** .. rtable_entry:: :min: 17 :max: 17 :roll:`1d8+1` **Skelette** .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 19 :roll:`1d6+2` **Schwärme von Ratten** .. rtable_entry:: :min: 20 :max: 20 :roll:`1d12` **Zombies** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Ein Hausierer unter dem Gewicht seiner vielen Töpfe, Pfannen und anderen grundlegenden Gebrauchsgüter. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 26 1 **Riesenwespe** .. rtable_entry:: :min: 27 :max: 28 1 **Streitross** .. rtable_entry:: :min: 29 :max: 29 :roll:`2d8` **Kultisten** .. rtable_entry:: :min: 30 :max: 31 :roll:`3d4` **Riesenratten** .. rtable_entry:: :min: 32 :max: 32 :roll:`2d8` **Blutmücken** .. rtable_entry:: :min: 33 :max: 33 :roll:`1d3+2` **Riesengiftschlangen** .. rtable_entry:: :min: 34 :max: 34 :roll:`1d4+2` **Schwärme von Fledermäusen** .. rtable_entry:: :min: 35 :max: 35 :roll:`2d4` **Geflügelte Kobolde** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Ein Wagen beladen mit Äpfeln, dem ein Rad gebrochen ist und der deshalb den Verkehr aufhält. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 41 1 **Krokodil** .. rtable_entry:: :min: 42 :max: 43 1 **Schwarm von Insekten** .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 45 :roll:`3d6` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 47 :roll:`1d3+2` **Adelige** auf **Reitpferden** mit einer Eskorte aus :roll:`1d10` **Wachen** .. rtable_entry:: :min: 48 :max: 48 :roll:`2d4` **Kenku** .. rtable_entry:: :min: 49 :max: 49 :roll:`1d6+2` **Rauch-Mephiten** .. rtable_entry:: :min: 50 :max: 50 :roll:`1d8+1` **Schwärme von Raben** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 52 1 **Werratte** .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 54 :roll:`1d3` **Halboger** .. rtable_entry:: :min: 55 :max: 56 1 **Mimik** .. rtable_entry:: :min: 57 :max: 58 :roll:`1d4` **Ghule** .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 60 :roll:`1d4` **Schreckgespenster** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 62 :roll:`1d10` **Schatten** .. rtable_entry:: :min: 63 :max: 65 Jemand entleert einen Nachttopf aus dem zweiten Stock auf die Straße. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 67 1 **Grul** .. rtable_entry:: :min: 68 :max: 69 1 **Priester** .. rtable_entry:: :min: 70 :max: 71 1 **Irrlicht** .. rtable_entry:: :min: 72 :max: 73 :roll:`1d3` **Riesenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 74 :max: 75 :roll:`1d4` **Yuan-ti-Reinblütige** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 77 :roll:`2d4` **Schläger** .. rtable_entry:: :min: 78 :max: 80 Ein Untergangsprophet, der an einer Straßenecke das Ende der Welt predigt. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 81 1 **Cambion** .. rtable_entry:: :min: 82 :max: 82 1 **Vampirbrut** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 83 1 **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 84 :max: 84 1 **Geist** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 85 1 **Sukkubus** oder 1 **Inkubus** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 86 1 **Banditenhauptmann** mit :roll:`3d6` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 87 :roll:`1d4+1` **Kultfanatiker** .. rtable_entry:: :min: 88 :max: 88 1 **Ritter** oder 1 **Veteran** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 89 1 **Wassergeist** .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 90 1 **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 1 **Magus** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 92 1 **Schildwächter** .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 93 1 **Gladiator** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 94 1 **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 95 :roll:`2d4` **Gargylen** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 96 :roll:`1d4` **Doppelgänger** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 1 **Oni** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 1 **Unsichtbarer Pirscher** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 :roll:`1d8+1` **Phasenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Assassine** Stadtbegegnungen (Stufe 5-10) ----------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 2 :roll:`1d10` **Kenku** .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 4 :roll:`2d6` **Riesentausendfüßler** .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 6 :roll:`2d8` **Skelette** .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 8 :roll:`1d6` **Schwärme von Ratten** und :roll:`1d6` **Schwärme von Fledermäusen** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 10 :roll:`3d6` **Geflügelte Kobolde** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 13 :roll:`2d4` **Schreckgespenster** .. rtable_entry:: :min: 14 :max: 16 :roll:`1d4` **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 17 :max: 19 :roll:`4d4` **Tempeldiener** auf **Zugpferden** .. rtable_entry:: :min: 20 :max: 22 :roll:`3d6` **Riesentausendfüßler** .. rtable_entry:: :min: 23 :max: 25 1 gesprächiges Straßenkind, das Passanten anbietet, zum Preis von 1 SM als Führer durch die Stadt zu dienen. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 28 :roll:`1d10` **Spione** .. rtable_entry:: :min: 29 :max: 31 :roll:`3d6` **Krokodile** .. rtable_entry:: :min: 32 :max: 34 :roll:`1d6+2` **Schwärme von Insekten** .. rtable_entry:: :min: 35 :max: 37 :roll:`2d4` **Rauch-Mephiten** .. rtable_entry:: :min: 38 :max: 40 Ein **Adliger** ruft "Haltet den Dieb!" einem fliehenden Halunken (**Bandit**) hinterher. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 43 1 **Sukkubus** oder 1 **Inkubus** .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 46 :roll:`1d10` **Halboger** .. rtable_entry:: :min: 47 :max: 49 :roll:`2d10` **Riesenwespen** .. rtable_entry:: :min: 50 :max: 51 :roll:`4d10` **Zombies** .. rtable_entry:: :min: 52 :max: 53 :roll:`1d4` **Ritter** auf **Streitrössern** .. rtable_entry:: :min: 54 :max: 55 :roll:`1d4+1` **Wassergeister** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 57 :roll:`1d8+1` **Mimiks** .. rtable_entry:: :min: 58 :max: 59 :roll:`2d8` **Riesenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 60 :max: 61 :roll:`3d6` **Schatten** .. rtable_entry:: :min: 62 :max: 65 Ein Schauspieler lehnt sich im zweiten Stock aus dem Fenster, um Passanten eine Aufführung anzukündigen .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 67 1 **Banditenhauptmann** mit :roll:`3d8` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 68 :max: 69 :roll:`1d10` **Irrlichter** .. rtable_entry:: :min: 70 :max: 71 :roll:`2d4` **Priester** .. rtable_entry:: :min: 72 :max: 74 :roll:`3d6` **Yuan-ti-Reinblütige** .. rtable_entry:: :min: 75 :max: 76 :roll:`2d10` **Schläger** .. rtable_entry:: :min: 77 :max: 80 Ein Weissager liest die Karten für alle, die 1 SM bezahlen. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 81 :roll:`1d3` **Gladiatoren** .. rtable_entry:: :min: 82 :max: 82 :roll:`1d4+1` **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 83 :roll:`1d8` **Geister** .. rtable_entry:: :min: 84 :max: 84 :roll:`2d4` **Doppelgänger** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 85 :roll:`1d6+2` **Phasenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 86 :roll:`2d4` **Veteranen** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 87 :roll:`1d8` **Grule** mit :roll:`2d6` **Ghulen** .. rtable_entry:: :min: 88 :max: 88 :roll:`3d6` **Gargylen** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 89 :roll:`2d10` **Kultfanatiker** .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 90 :roll:`3d6` **Werratten** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 1 **Assassine** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 92 :roll:`1d3` **Unsichtbare Pirscher** .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 93 1 **Grauer Slaad** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 94 1 **Junger Silberdrache** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 95 :roll:`1d4` **Cambions** oder :roll:`1d4` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 96 :roll:`3d6` **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 1 **Erzmagus** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 :roll:`2d4` **Vampirbruten** oder :roll:`1d4` **Oni** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Magus** mit 1 **Schildwächter** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Rakshasa** oder 1 **Vampir** Stadtbegegnungen (Stufe 11-16) ------------------------------ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 1 **Mimik** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 5 1 **Banditenhauptmann** mit :roll:`5d10` **Banditen**, alle auf **Reitpferden** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 10 :roll:`1d10` **Ritter** auf **Streitrössern** (ein Ritter ist ein **Doppelgänger**) .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 13 :roll:`1d8` **Sukkubi** oder :roll:`1d8` **Inkubus** .. rtable_entry:: :min: 14 :max: 16 :roll:`3d6` **Kultfanatiker** .. rtable_entry:: :min: 17 :max: 19 :roll:`1d10` **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 20 :max: 22 :roll:`3d6` **Werratten** .. rtable_entry:: :min: 23 :max: 25 Ein Knall in der Ferne, gefolgt von einer Rauchwolke, die über der anderen Seite der Ortschaft aufsteigt. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 28 :roll:`1d8+1` **Geister** .. rtable_entry:: :min: 29 :max: 31 :roll:`2d10` **Gargylen** .. rtable_entry:: :min: 32 :max: 34 :roll:`1d6+2` **Wassergeister** .. rtable_entry:: :min: 35 :max: 37 :roll:`1d4+4` Irrlichter .. rtable_entry:: :min: 38 :max: 40 Straßenkünstler führen ein Puppenspiel auf. Zwei Puppen schlagen sich gegenseitig mit Stöcken, zur Freude der versammelten Zuschauer. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 43 :roll:`2d4` **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 46 :roll:`2d8` **Grule** .. rtable_entry:: :min: 47 :max: 51 :roll:`1d8+1` **Veteranen** .. rtable_entry:: :min: 52 :max: 55 :roll:`3d4` **Priester** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 58 :roll:`2d4` **Cambions** .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 61 :roll:`1d10` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 62 :max: 65 :roll:`2d4` **Phasenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 69 Ein heruntergekommener **Gemeiner**, der sich in eine Gasse duckt und einen Kauf bei einer verdächtig aussehenden Gestalt tätigt. .. rtable_entry:: :min: 70 :max: 72 :roll:`1d8` **Unsichtbare Pirscher** .. rtable_entry:: :min: 73 :max: 75 :roll:`1d8+1` **Gladiatoren** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Zwei Bauern, die sich wegen des Preises von Kartoffeln prügeln (50% Chance, dass einer der Bauern ein **Assasine** im Ruhestand ist) .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 82 :roll:`1d4` **Junge Silberdrachen** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 84 :roll:`1d4` **Assassinen** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 86 :roll:`1d8` **Oni** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 88 :roll:`1d4` **Magi** mit :roll:`1d4` **Schildwächter** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 90 :roll:`1d10` **Vampirbruten** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 92 1 **Ausgewachsener Silberdrache** .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 94 :roll:`1d4` **Graue Slaadi** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 96 1 **Vampir-Zauberwirker** oder 1 **Vampir-Krieger** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 1 **Erzmagus**, der die Straße auf einem **Reitpferd** heruntereilt und :roll:`1d6` **Wachen** mit Zaubern angreift. .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 1 **Rakshasa** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Vampir** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Uralter Silberdrache** Stadtbegegnungen (Stufe 17-20) ------------------------------ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 5 :roll:`1d10` **Unsichtbarer Pirscher** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 10 :roll:`1d10` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 14 :roll:`1d6+2` **Gladiatoren** .. rtable_entry:: :min: 15 :max: 18 :roll:`2d4` **Cambions** .. rtable_entry:: :min: 19 :max: 22 :roll:`2d8` **Sukkubi** oder :roll:`2d6` **Inkubi** .. rtable_entry:: :min: 23 :max: 25 Eine Hexe (**Erzmagus**), die auf einem *Flugbesen* über den Köpfen herfliegt. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 30 :roll:`1d4` **Graue Slaadi** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 35 :roll:`2d8` **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Ein verzweifelter Elternteil, der Passanten um Hilfe anfleht, weil ein Kind in die Kanalisation gefallen ist. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 45 :roll:`1d3` **Junge Silberdrachen** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 50 :roll:`3d6` **Geister** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 55 1 **Ausgewachsener Silberdrache** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 60 :roll:`1d4` **Magi** mit :roll:`1d4` **Schildwächter** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ein aggressiver Händler, der Passanten Waren feilbietet und behauptet, er liefere die feinste Seide weit und breit. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 70 1 **Uralte Silberdrache** .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 75 :roll:`3d6` **Vampirbruten** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Eine Patrouille von :roll:`2d10` **Wachen**, welche die Straße entlangmarschieren und nach jemandem suchen .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 85 :roll:`1d10` **Assassinen** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 90 :roll:`1d4+1` **Graue Slaadi** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 93 :roll:`1d10` **Oni** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 96 1 **Vampir-Zauberwirker** oder 1 **Vampir-Krieger** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 :roll:`1d4` **Erzmagi** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 :roll:`1d3` **Rakshasa** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 :roll:`1d4` **Vampire** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Tarraske**