Unterwasserbegegnungen ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Unterwasserbegegnungen (Stufe 1-4) ---------------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 10 :roll:`3d6` **Quipper** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 14 :roll:`2d4` **Dampf-Mephiten** .. rtable_entry:: :min: 15 :max: 18 :roll:`1d4` **Sahuagin** .. rtable_entry:: :min: 19 :max: 22 :roll:`2d6` **Meervolk** .. rtable_entry:: :min: 23 :max: 25 :roll:`2d4` Leichen von ertrunkenen Seeleuten, in Seetang verfangen .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 29 :roll:`2d4` **Würgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 30 :max: 33 :roll:`1d4` **Riffhaie** .. rtable_entry:: :min: 34 :max: 37 1 **Schwarm von Quippern** .. rtable_entry:: :min: 38 :max: 40 Eine Anzahl enormer Muscheln. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 45 :roll:`1d10` **Meervolk** mit :roll:`1d3` **Riesenseepferdchen** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 50 1 **Riesenoktopus** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 55 1 **Seeoger** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 60 1 **Plesiosaurus** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 :roll:`2d10` Stücke verrosteten Messingbestecks, auf dem Grund verstreut. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 70 1 **Riesenwürgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 75 1 **Seevettel** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Eine Schule silbriger Fische, die durch das Wasser huschen .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 85 :roll:`1d4` **Jagdhaie** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 90 1 **Sahuagin-Priesterinnen** mit :roll:`2d4` **Sahuagin** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 96 :roll:`1d4` **Killerwale** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 98 1 **Riesenhai** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Wasserelementar** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Sahuagin-Baron** Unterwasserbegegnungen (Stufe 5-10) ----------------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 2 :roll:`3d6` **Dampf-Mephiten** .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 4 :roll:`1d10` **Sahuagin** .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 6 1 **Riesenoktopus** .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 8 :roll:`3d6` **Würgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 10 :roll:`2d10` **Meervolk** mit :roll:`1d4` **Riesenseepferdchen** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 15 :roll:`1d4` **Seevetteln** .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 20 :roll:`2d4` **Schwärme von Quippern** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Eine versunkene Galeone mit einer Chance von 50% auf einen zufälligen Schatzhort (Würfle auf der Tabelle für Schatzhorte: Herausforderungsgrad 5-10 im Kapitel 7 des *Dungeon Master's Guide (Spielleiterhandbuchs)*) .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 30 :roll:`1d4` **Plesiosaurier** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 35 :roll:`3d6` **Riffhaie** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Eine zurückgelassene Bathysphäre .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 50 :roll:`1d4` **Riesenwürgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 55 :roll:`2d4` **Jägerhaie** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 60 :roll:`1d3` **Sahuagin-Priesterinnen** mit :roll:`2d10` **Sahuagin** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ein leeres Schloss aus Koralle .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 70 :roll:`1d4` **Killerwale** .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 75 :roll:`1d10` **Seeoger** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Eine schaurige Statue eines hockenden Humanoiden mit Fledermausflügen auf dem Rücken und aus dem Gesicht ragende Tentakeln. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 85 :roll:`1d4` **Wasserelementare** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 90 1 **Sahuagin-Baron** mit :roll:`2d8` **Sahuagin** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 96 :roll:`1d4` **Riesenhaie** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 99 1 **Marid** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Sturmriese** Unterwasserbegegnungen (Stufe 11-20) ------------------------------------ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 10 1 **Sahuagin-Baron** mit :roll:`1d4` **Sahuagin-Priesterinnen** und :roll:`2d10` **Sahuagin** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 35 :roll:`1d10` **Killerwale** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Ein Geisterschiff, welches oberhalb passiert und :roll:`2d6+10` **Geister** enthält. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 60 :roll:`1d6` **Riesenhaie** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Eine Sphäre sprudelnden Wassers von 1,5km Durchmesser. Erlaubt es luftatmenden Wesen, Wasser zu atmen, solange sie sich in der Sphäre aufhalten. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 75 :roll:`1d10` **Wasserelementare** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Ein schimmerndes blau-grünes Portal zur Elementarebene des Wassers .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 90 :roll:`1d4` **Mariden** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 96 :roll:`1d3` **Sturmriesen** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 99 1 **Drachenschildkröte** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Kraken**