Waldbegegnungen ~~~~~~~~~~~~~~~ Waldbegegnungen (Stufe 1-4) --------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 1 **Rieseneule** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 :roll:`1d4` **Katzen** .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 :roll:`2d4` Holzfäller (**Gemeine**) .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 1 **Dachs** oder :roll:`1d4` **Giftschlangen** .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 :roll:`2d8` **Paviane** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 :roll:`1d6+3` **Hyänen** .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 1 **Eule** .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 1 **Pseudodrache** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 1 **Panther** .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 1 **Riesengiftschlange** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 11 :roll:`1d6+2` **Eber** .. rtable_entry:: :min: 12 :max: 12 :roll:`1d4+1` **Rieseneidechsen** .. rtable_entry:: :min: 13 :max: 13 1 **Menschenaffe** oder 1 **Tiger** .. rtable_entry:: :min: 14 :max: 14 :roll:`2d6` **Stammeskrieger** mit :roll:`1d6` **Doggen** .. rtable_entry:: :min: 15 :max: 15 :roll:`1d6+2` **Riesenfledermäuse** .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 16 1 **Kundschafter** oder :roll:`2d4` **Wächter** mit :roll:`1d8` **Doggen** .. rtable_entry:: :min: 17 :max: 17 :roll:`1d8+1` **Geflügelte Kobolde** .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 18 :roll:`1d3` **Würgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 19 :max: 19 :roll:`1d10+5` **Riesenratten** oder :roll:`2d6+3` **Riesenwiesel** .. rtable_entry:: :min: 20 :max: 20 :roll:`1d4+1` **Nadelplagen** mit :roll:`1d6+3` **Zweigplagen** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Ein weinendes Kind, das sich verlaufen hat. Wenn die Charakter das Kind heimbringen, belohnen die Eltern sie mit :roll:`1d3` *Heiltränken* .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 26 :roll:`1d8+1` **Riesenfrösche** .. rtable_entry:: :min: 27 :max: 27 :roll:`4d4` **Kobolde** .. rtable_entry:: :min: 28 :max: 28 :roll:`1d3` **Schwarzbären** .. rtable_entry:: :min: 29 :max: 29 :roll:`3d6` **Blutmücken** .. rtable_entry:: :min: 30 :max: 30 1 **Satyr** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 31 :roll:`2d4` **Kenku** .. rtable_entry:: :min: 32 :max: 32 :roll:`1d3` **Rankenplagen** mit :roll:`1d12` **Erwachten Büschen** .. rtable_entry:: :min: 33 :max: 33 :roll:`1d4` **Rabenschwärme** .. rtable_entry:: :min: 34 :max: 34 1 **Feendrache** (gelb oder jünger) .. rtable_entry:: :min: 35 :max: 35 :roll:`1d4+2` **Rieseneidechsen** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Ein junger Holzfäller (**Kundschafter**) eilt durch den Wald, um einen Freund zu retten .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 41 :roll:`2d4` **Flimmerhunde** .. rtable_entry:: :min: 42 :max: 42 :roll:`1d8+1` **Feengeister** .. rtable_entry:: :min: 43 :max: 43 :roll:`1d6+2` **Elche** .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 44 :roll:`1d4` **Echsenmenschen** oder :roll:`3d6` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 45 :max: 45 :roll:`1d4+4` **Wölfe** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 46 :roll:`2d4` **Riesenwolfsspinnen** .. rtable_entry:: :min: 47 :max: 47 1 **Schwarm von Insekten** oder :roll:`2d8` **Blutfalken** .. rtable_entry:: :min: 48 :max: 48 :roll:`1d6+2` **Pixies** .. rtable_entry:: :min: 49 :max: 49 1 **Braunbär** .. rtable_entry:: :min: 50 :max: 50 :roll:`1d4+3` **Goblins** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 51 :roll:`1d3` **Dryaden** .. rtable_entry:: :min: 52 :max: 52 1 **Erwachte Baum** .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 53 1 **Phasenspinne** .. rtable_entry:: :min: 54 :max: 54 :roll:`1d6` **Harpyien** .. rtable_entry:: :min: 55 :max: 55 1 **Atterkopp** oder :roll:`1d8+1` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 56 1 **Goblin-Boss** mit :roll:`2d6+1` **Goblins** .. rtable_entry:: :min: 57 :max: 57 1 **Ankheg** .. rtable_entry:: :min: 58 :max: 58 1 **Riesenwürgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 59 :roll:`1d4` **Grottenschrate** oder :roll:`2d4` **Hobgoblins** .. rtable_entry:: :min: 60 :max: 60 1 **Pegasus** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ein Strom kalten, klaren Wassers, der zwischen den Bäumen fließt. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 66 :roll:`1d4` **Halboger** oder 1 **Oger** .. rtable_entry:: :min: 67 :max: 67 1 **Feendrache** (grün oder älter) .. rtable_entry:: :min: 68 :max: 68 1 **Werwolf** oder :roll:`1d8+1` **Worge** .. rtable_entry:: :min: 69 :max: 69 1 **Druide**, der Misteln schneidet .. rtable_entry:: :min: 70 :max: 70 1 **Irrlicht** .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 71 :roll:`1d4` **Schreckenswölfe** oder 1 **Rieseneber** .. rtable_entry:: :min: 72 :max: 72 :roll:`1d10` **Riesenwespe** .. rtable_entry:: :min: 73 :max: 73 1 **Eulenbär** oder 1 **Riesenelch** .. rtable_entry:: :min: 74 :max: 74 :roll:`2d6` **Gnolle** .. rtable_entry:: :min: 75 :max: 75 :roll:`1d6` **Riesenkröten** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 :roll:`1d6` Seidenkokons, die von den Ästen hängen und verweste Kadaver enthalten. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 81 1 **Wereber** oder :roll:`1d4` **Rieseneber** .. rtable_entry:: :min: 82 :max: 82 :roll:`1d6+2` **Riesenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 83 :roll:`1d4` **Zentauren** oder :roll:`1d4` **Riesenelch** .. rtable_entry:: :min: 84 :max: 84 1 **Ork -- Auge des Gruumsh** mit :roll:`2d4+2` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 85 1 **Gnoll-Reißzahn des Yeenoghu** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 86 :roll:`1d4` **Gricks** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 87 1 **Banditenhauptmann** mit :roll:`2d6+3` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 88 :max: 88 :roll:`1d4` **Werratten** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 89 1 **Couatl** (Tag) oder 1 **Todesfee** (Nacht) .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 90 1 **Gnoll-Rudelfürst** mit :roll:`1d4` **Riesenhyänen** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 :roll:`2d4` **Berserker** oder :roll:`1d4` **Veteranen** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 92 1 **Echsenmenschen-Schamane** mit :roll:`1d3` **Schwärmen von Giftschlangen** und :roll:`1d10+2` **Echsenmenschen** .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 93 :roll:`1d4` **Täuschungsbestien** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 94 :roll:`1d3` **Grüne Vetteln** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 95 1 **Hobgoblin-Hauptmann** mit :roll:`2d6` **Hobgoblins** und :roll:`1d4` **Riesenebern** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 96 1 **Yuan-ti-Halbblütiger** mit :roll:`1d6+1` **Yuan-ti-Reinblütige** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 :roll:`1d3` **Wertiger** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 1 **Gorgone** oder 1 **Einhorn** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Modernder Schlürfer** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Yuan-ti-Scheusal** Waldbegegnungen (Stufe 5-10) ---------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 :roll:`2d4` **Rankenplagen** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 :roll:`2d6` **Hobgoblins** oder :roll:`2d6` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 :roll:`2d4` **Menschenaffen** oder :roll:`2d4` **Satyre** .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 :roll:`1d3` **Irrlicht** .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 :roll:`1d4` **Schwärme von Giftschlangen** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 1 **Ork -- Auge des Gruumsh** mit :roll:`1d3` **Orogs** und :roll:`1d8+2` **Orks** .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 :roll:`1d3` **Würgeschlangen** oder :roll:`1d4` **Tiger** .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 1 **Goblin-Boss** mit :roll:`3d6` **Goblins** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 1 **Feendrache** (beliebiges Alter) .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 1 **Braunbär** oder :roll:`1d6+2` **Schwarzbären** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 13 :roll:`1d4` **Rieseneber** .. rtable_entry:: :min: 14 :max: 15 :roll:`1d8+1` **Riesenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 17 1 **Echsenmenschen-Schamane** mit :roll:`2d4` **Echsenmenschen** .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 18 :roll:`1d10` **Riesenkröten** .. rtable_entry:: :min: 19 :max: 19 :roll:`1d4` **Ankhegs** .. rtable_entry:: :min: 20 :max: 20 :roll:`1d3` **Erwachte Bäume** (Tag) oder 1 **Todesfee** (Nacht) .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Eine kleine Hütte, fast vom tiefen Wald versteckt. Das Innere ist bis auf einen großen gusseisernen Ofen leer. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 26 1 **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 27 :max: 28 :roll:`1d4` **Oger** oder :roll:`1d6+2` **Halboger** .. rtable_entry:: :min: 29 :max: 30 1 **Gnoll-Rudelfürst** mit :roll:`1d4+1` **Riesenhyänen** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 32 :roll:`1d6` **Werratten** .. rtable_entry:: :min: 33 :max: 33 :roll:`1d4` **Gricks** .. rtable_entry:: :min: 34 :max: 34 :roll:`1d8+1` **Yuan-ti-Reinblütige** .. rtable_entry:: :min: 35 :max: 35 :roll:`1d6` **Pegasi** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Ein alter Steinbogen von offensichtlich elfischer Bauart. Jeder Charakter, der ihn durchschreitet hat, für eine Stunde einen Vorteil auf Weisheitswürfe (Wahrnehmung) .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 42 :roll:`1d6+2` **Dryaden** .. rtable_entry:: :min: 43 :max: 43 :roll:`1d4` **Riesenelche** .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 44 :roll:`1d8+1` **Harpyien** .. rtable_entry:: :min: 45 :max: 46 1 **Banditenhauptmann** mit 1 **Druiden** und :roll:`1d6+5` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 47 :max: 48 :roll:`2d4` **Schreckenswölfe** .. rtable_entry:: :min: 49 :max: 50 :roll:`2d4` **Grottenschrate** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 52 :roll:`2d4` **Zentauren** .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 54 :roll:`3d10` **Flimmerhunde** .. rtable_entry:: :min: 55 :max: 56 :roll:`1d4` **Eulenbären** .. rtable_entry:: :min: 57 :max: 58 :roll:`1d8+1` **Berserker** .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 60 :roll:`1d3` **Grüne Vetteln** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ein Teich kaltem, klaren Wassers mit :roll:`1d6` schlafenden Tiefen an seinem Ufer. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 67 :roll:`1d4` **Werwölfe** .. rtable_entry:: :min: 68 :max: 69 1 **Werbär** .. rtable_entry:: :min: 70 :max: 71 :roll:`1d8+1` **Atterköppe** .. rtable_entry:: :min: 72 :max: 73 :roll:`2d10` **Elche** .. rtable_entry:: :min: 74 :max: 75 :roll:`1d4` **Veteranen** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Ein alter Baum, in dessen Stamm ein runzeliges Gesicht geschnitzt wurde. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 81 :roll:`1d4` **Wereber** .. rtable_entry:: :min: 82 :max: 82 :roll:`2d4` **Täuschungsbestien** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 83 :roll:`1d4` **Modernde Schlürfer** .. rtable_entry:: :min: 84 :max: 84 1 **Hobgoblin-Hauptmann** mit :roll:`3d10` **Hobgoblins** und :roll:`4d12` **Goblins** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 85 1 **Yuan-ti-Scheusal** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 86 :roll:`1d8+1` **Phasenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 87 :roll:`1d4` **Trolle** .. rtable_entry:: :min: 88 :max: 88 :roll:`2d4` **Yuan-ti-Halbblütige** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 89 1 **Oni** .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 90 :roll:`1d4` **Einhörner** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 :roll:`1d6+2` **Wertiger** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 92 1 **Junger grüner Drache** .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 93 :roll:`1d4` **Gorgonen** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 94 :roll:`1d6+2` **Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 95 1 **Baumhirte** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 96 :roll:`1d4` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 1 **Grick-Alpha** mit :roll:`1d6+1` **Gricks** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 :roll:`1d4` **Riesenmenschenaffen** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Wächternaga** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Ausgewachsener Golddrache** Waldbegegnungen (Stufe 11-16) ----------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 3 1 **Werbär** .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 5 :roll:`1d4` **Druiden**, die ein Ritual für die Toten praktizieren .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 7 :roll:`1d3` **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 10 :roll:`1d3` **Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 15 :roll:`2d4` **Täuschungsbestien** .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 20 :roll:`1d6+2` **Veteranen** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Ein Teich mit kaltem, klarem Wasser, Goldmünzen liegen am Grund verstreut, aber sie verschwinden, wenn man sie aus dem Teich nimmt. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 30 :roll:`1d4+1` **Grüne Vetteln** mit :roll:`1d3` **Eulenbären** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 35 :roll:`1d6+2` **Werwölfe** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 EIn kleiner Waldland-Schrein, welcher einem geheimnisvollen Kult, genannt die Siswa, geweiht ist. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 45 :roll:`1d6+2` **Phasenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 50 :roll:`2d4` **Yuan-ti-Halbblütige** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 52 :roll:`1d3` **Werbären** .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 54 :roll:`1d4` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 55 :max: 56 1 **Junger grüner Drache** .. rtable_entry:: :min: 57 :max: 58 :roll:`1d4` **Trolle** .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 60 :roll:`1d6+2` **Wereber** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ene Gruppe von sieben Leuten (**Gemeine**), die Tiermasken tragen und durch den Wald trotten .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 67 :roll:`1d4` **Gorgonen** .. rtable_entry:: :min: 68 :max: 69 :roll:`1d3` **Modernde Schlürfer** .. rtable_entry:: :min: 70 :max: 71 1 **Baumhirte** .. rtable_entry:: :min: 72 :max: 73 :roll:`1d3` **Einhörner** .. rtable_entry:: :min: 74 :max: 75 :roll:`1d6+2` **Wertiger** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Der Klang silbernen Gelächters, der als Echo aus der Ferne dringt. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 82 1 **Wächternaga** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 84 1 **Junger Golddrache** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 86 1 **Grick-Alpha** mit :roll:`2d4` **Gricks** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 88 :roll:`1d3` **Yuan-ti-Scheusale** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 90 1 **Ausgewachsener grüner Drache** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 93 :roll:`1d8+1` **Riesenmenschenaffen** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 96 :roll:`2d4` **Oni** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 99 :roll:`1d3` **Baumhirten** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Uralter grüner Drache** Waldbegegnungen (Stufe 17-20) ----------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 5 1 **Junger grüner Drache** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 10 1 **Baumhirte** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 13 1 **Wächternaga** .. rtable_entry:: :min: 14 :max: 16 :roll:`1d10` **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 17 :max: 19 :roll:`1d8+1` **Einhörner** .. rtable_entry:: :min: 20 :max: 22 :roll:`1d3` **Grick-Alphas** .. rtable_entry:: :min: 23 :max: 25 Für ein paar hundert m blühen Blumen, wo die CHaraktere hintreten und geben ein weiches Licht ab .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 28 1 **Junger Golddrache** .. rtable_entry:: :min: 29 :max: 31 :roll:`1d6+2` **Modernde Schlürfer** .. rtable_entry:: :min: 32 :max: 34 :roll:`2d4` **Werbären** .. rtable_entry:: :min: 35 :max: 37 :roll:`1d4` **Oni** .. rtable_entry:: :min: 38 :max: 40 :roll:`4d6+10` **Elfen**, die in einer kleinen Ansiedlung in den Baumkronen wohnen. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 43 :roll:`1d6+2` **Gorgonen** .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 46 :roll:`2d4` **Trolle** .. rtable_entry:: :min: 47 :max: 49 :roll:`1d4` **Riesenmenschenaffen** .. rtable_entry:: :min: 50 :max: 52 :roll:`1d3` **Yuan-ti-Scheusale** .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 62 :roll:`1d3` **Junge grüne Drachen** .. rtable_entry:: :min: 63 :max: 65 Eine 15m hohe Steinstatue eines Elfenkriegers mit erhobener Hand, die Handfläche nach vorne, als ob sie Reisenden verbiete, diesen Weg zu nehmen. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 75 :roll:`1d4` **Baumhirten** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Ein Hügelgrab auf einem flachen Hügel. .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 90 1 **Ausgewachsener Golddrache** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 96 1 **Uralter grüner Drache** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 99 :roll:`2d4+1` **Baumhirten** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Uralter Golddrache**