Wüstenbegegnungen ~~~~~~~~~~~~~~~~~ Wüstenbegegnungen (Stufe 1-4) ----------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 :roll:`3d8` **Skorpione** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 :roll:`2d4` **Geier** .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 1 zurückgelassenes **Maultier** .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 :roll:`2d6` **Gemeine** und :roll:`2d4` **Kamele**, auf dem Weg zu einer fernen Stadt. .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 :roll:`1d6` **Fliegende Schlangen** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 :roll:`2d6` **Hyänen** oder :roll:`2d6` **Schakale** .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 :roll:`1d6` **Wachen**, die einen **Adeligen** zum Rand der Wüste bringen sollen, sie alle reiten auf **Kamelen** .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 :roll:`1d6` **Katzen** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 1 **Pseudodrache** .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 :roll:`1d4` **Giftschlangen** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 13 :roll:`2d4` **Blutmücken** .. rtable_entry:: :min: 14 :max: 15 :roll:`1d6+2` **Riesengiftschlangen** .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 17 1 **Kundschafter** .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 20 :roll:`2d4` **Riesengiftschlangen** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Spuren von Kreaturen, die im Gänsemarsch tiefer in die Wüste gingen. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 27 :roll:`4d4` **Kobolde** .. rtable_entry:: :min: 28 :max: 29 1 **Schakalwer** .. rtable_entry:: :min: 30 :max: 31 :roll:`3d6` **Stammeskrieger** .. rtable_entry:: :min: 32 :max: 33 :roll:`1d6` **Rieseneidechsen** .. rtable_entry:: :min: 34 :max: 35 1 **Schwarm von Insekten** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 Eine von Palmen umgebene Oase, die die Überreste eines alten Lagers birgt. .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 44 :roll:`3d6` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 45 :max: 46 :roll:`1d4` **Würgeschlangen** .. rtable_entry:: :min: 47 :max: 48 :roll:`2d4` **Geflügelte Kobolde** .. rtable_entry:: :min: 49 :max: 50 1 **Staub-Mephiten** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 52 :roll:`1d3+1` **Riesenkröten** .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 54 :roll:`1d4` **Riesenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 55 :max: 55 1 **Druide** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 57 :roll:`2d4` **Hobgoblins** .. rtable_entry:: :min: 58 :max: 58 1 **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 60 1 **Oger** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Eine Lampe aus Messing, die auf dem Boden liegt .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 67 :roll:`1d4` **Riesengeier** .. rtable_entry:: :min: 68 :max: 68 1 **Phasenspinne** .. rtable_entry:: :min: 69 :max: 69 1 **Riesenwürgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 70 :max: 71 1 **Gnoll-Rudelfürst** mit :roll:`1d3` **Riesenhyänen** .. rtable_entry:: :min: 72 :max: 72 :roll:`1d6+2` **Gnolle** .. rtable_entry:: :min: 73 :max: 74 1 **Mumie** .. rtable_entry:: :min: 75 :max: 75 :roll:`1d3` **Halboger** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Ein Haufen menschlicher Knochen, umwickelt mit einem verwitterten Tuch .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 82 1 **Lamia** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 83 1 **Hobgoblin-Hauptmann** mit :roll:`2d6` **Hobgoblins** .. rtable_entry:: :min: 84 :max: 84 :roll:`2d4` **Todeshunde** .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 86 :roll:`1d4` **Riesenskorpione** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 87 1 **Yuan-ti-Halbblütiger** mit :roll:`1d4+1` **Yuan-ti-Reinblütigen** .. rtable_entry:: :min: 88 :max: 89 1 **Banditenhauptmann** mit 1 **Druiden** und :roll:`3d6` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 90 :roll:`2d4` **Thri-kreen** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 1 **Luftelementar** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 92 :roll:`1d3` **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 94 :roll:`1d4` **Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 95 1 **Wiedergänger** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 96 :roll:`1d4` **Wertiger** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 1 **Zyklop** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 1 **Junger Messingdrache** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Medusa** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Yuan-ti-Scheusal** Wüstenbegegnungen (Stufe 5-10) ------------------------------ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 :roll:`1d6` **Kundschafter** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 :roll:`2d4` **Schakalwere** .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 :roll:`2d6` **Hobgoblins** .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 :roll:`1d4+3` **Staub-Mephits** .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 :roll:`1d6` **Schwärme von Insekten** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 1 **Riesenwürgeschlange** .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 8 1 **Löwe** .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 10 :roll:`2d4` **Gnolle** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 12 :roll:`2d6` **Riesenkröten** .. rtable_entry:: :min: 13 :max: 17 1 **Mumie** .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 20 :roll:`1d8+1` **Riesengeier** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Ein Steinobelisk, teilweise im Sand vergraben .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 28 1 **Oger** mit :roll:`1d3` **Halbogern** .. rtable_entry:: :min: 29 :max: 35 :roll:`1d10` **Riesenhyänen** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 :roll:`1d6+1` leere Zelte .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 43 :roll:`1d6+2` **Thri-kreen** .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 46 :roll:`2d4` **Yuan-ti-Reinblütige** .. rtable_entry:: :min: 47 :max: 50 :roll:`1d6+3` **Todeshunde** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 52 :roll:`1d4` **Riesenskorpione** .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 53 1 **Feuerelementar** .. rtable_entry:: :min: 54 :max: 55 1 **Hobgoblin-Hauptmann** mit :roll:`3d4` **Hobgoblins** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 56 :roll:`1d6+2` **Oger** .. rtable_entry:: :min: 57 :max: 58 :roll:`1d4` **Lamien** .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 60 1 **Luftelementar** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Ein Meteor, der auf dem Grund eines gläsernen Kraters ruht. .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 66 :roll:`1d4+1` **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 67 :max: 68 1 **Junger Messingdrache** .. rtable_entry:: :min: 69 :max: 70 1 **Banditenhauptmann** mit :roll:`1d3` **Berserkern** und :roll:`3d6` **Banditen** .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 72 1 **Zyklop** .. rtable_entry:: :min: 73 :max: 73 :roll:`1d4` **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 74 :max: 75 :roll:`1d4` **Yuan-ti-Halbblütige** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Heftiger Wind, der Sand aufwirbelt und die Sichtweite für die nächsten :roll:`1d4` Stunden auf :roll:`1d6` x30cm reduziert .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 83 1 **Wiedergänger** mit :roll:`1d3` **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 84 :max: 85 :roll:`1d8+1` **Phasenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 87 :roll:`1d6+2` **Wertiger** .. rtable_entry:: :min: 88 :max: 90 :roll:`2d4` **Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 1 **Junger Blauer Drache** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 92 :roll:`1d4` **Zyklopen** .. rtable_entry:: :min: 93 :max: 93 :roll:`1d3` **Yuan-ti-Scheusal** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 94 :roll:`1d4` **Medusen** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 95 1 **Wächternaga** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 96 :roll:`1d3` **Junge Messingdrachen** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 97 1 **Ifrit** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 98 1 **Roch** .. rtable_entry:: :min: 99 :max: 99 1 **Gynosphinx** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Ausgewachsener Messingdrache** Wüstenbegegnungen (Stufe 11-16) ------------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 1 **Junger Messingdrache** .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 5 :roll:`4d6` **Gnolle** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 10 :roll:`3d10` **Riesenhyänen** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 12 :roll:`1d8+1` **Lamien** .. rtable_entry:: :min: 13 :max: 14 :roll:`2d4` **Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu** .. rtable_entry:: :min: 15 :max: 17 :roll:`1d6+2` **Riesenskorpione** .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 20 :roll:`2d4` **Phasenspinnen** .. rtable_entry:: :min: 21 :max: 25 Eine Wüstenkarawane aus :roll:`1d6` Händlern (**Adelige**) mit :roll:`2d6` **Wachen** .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 27 :roll:`1d6+1` **Couatl** .. rtable_entry:: :min: 28 :max: 30 :roll:`1d4` **Feuerelementar** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 32 1 **Hobgoblin-Hauptmann** mit :roll:`3d10+10` **Hobgoblins** .. rtable_entry:: :min: 33 :max: 35 :roll:`2d4` **Gruftschrecken** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 :roll:`1d6` Quadratkilometer Wüstenglas .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 42 1 **Junger blauer Drache** .. rtable_entry:: :min: 43 :max: 45 :roll:`1d6+2` **Wertiger** .. rtable_entry:: :min: 46 :max: 48 :roll:`1d4` **Luftelementare** .. rtable_entry:: :min: 49 :max: 50 :roll:`1d6+1` **Yuan-ti-Halbblütige** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 55 :roll:`1d4` **Medusen** .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 60 :roll:`1d4` **Wiedergänger** mit :roll:`3d12` **Skeletten** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 65 Eine geplünderte Pyramide .. rtable_entry:: :min: 66 :max: 70 :roll:`1d4` **Junge Messingdrachen** .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 75 :roll:`1d3` **Yuan-ti-Scheusale** .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 78 :roll:`1d6+2` **Zyklopen** .. Hier steht eigentlich "Erwachsener Messingdrache", doch dabei handelt es sich um eine Fehlübersetzung .. rtable_entry:: :min: 79 :max: 82 1 **Ausgewachsener Messingdrache** .. rtable_entry:: :min: 83 :max: 85 1 **Purpurwurm** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 86 :roll:`1d2` **Junge blaue Drachen** .. rtable_entry:: :min: 87 :max: 88 1 **Mumienfürst** .. rtable_entry:: :min: 89 :max: 89 :roll:`1d3` **Wächternagi** .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 90 1 **Ausgewachsener blauer Drache** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 91 :roll:`1d2` **Gynosphingen** .. rtable_entry:: :min: 92 :max: 93 :roll:`1d3` **Ifriti** .. rtable_entry:: :min: 94 :max: 94 1 **Androsphinx** .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 95 :roll:`1d4` **Rochs** .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 97 1 **Ausgewachsener blauer Drakolich** .. rtable_entry:: :min: 98 :max: 99 1 **Uralter Messingdrache** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 1 **Uralter blauer Drache** Wüstenbegegnungen (Stufe 17-20) ------------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Begegnung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 5 1 **Ausgewachsener Messingdrache** .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 10 :roll:`1d2` **Yuan-ti-Scheusale** mit :roll:`2d10+5` **Yuan-ti-Halbblütigen** und :roll:`4d6+6` **Yuan-ti-Reinblütigen** .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 14 :roll:`1d6+2` **Medusen** .. rtable_entry:: :min: 15 :max: 18 :roll:`1d2` **Purpurwürmer** .. rtable_entry:: :min: 19 :max: 22 :roll:`2d4` **Zyklopen** .. rtable_entry:: :min: 23 :max: 25 Eine verlassene Stadt aus weißem Marmor. Leer bei Tage. Bei Nacht streifen harmlose Erscheinungen durch die Straßen und spielen die letzten Momente ihrer Leben nach. .. rtable_entry:: :min: 26 :max: 30 :roll:`1d3` **Junge blaue Drachen** .. rtable_entry:: :min: 31 :max: 35 1 **Mumienfürst** .. rtable_entry:: :min: 36 :max: 40 :roll:`1d4` Stunden extremer Hitze (siehe Kapitel 5 des *Dungeon Master's Guide (Spielleiterhandbuch)*) .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 50 :roll:`1d3` **Wächternagi** .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 60 :roll:`1d4` **Ifrit** .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 63 Ein alter Wegweiser, der nur an einen Ort, genannt Pazar, deutet. .. rtable_entry:: :min: 64 :max: 72 :roll:`1d4` **Rochs** .. rtable_entry:: :min: 73 :max: 80 :roll:`1d3` **Gynosphingen** .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 85 1 **Ausgewachsener blauer Drakolich** .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 90 1 **Androsphinx** .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 96 1 **Uralter Messingdrache** .. rtable_entry:: :min: 97 :max: 99 1 **Uralter blauer Drache** .. rtable_entry:: :min: 100 :max: 100 :roll:`1d4` **Ausgewachsene Messingdrachen**