Zusatztabellen ============== Beruf ~~~~~ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Beruf .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 5 Akademiker .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 10 Abenteurer (Würfle auf der Tabelle ":ref:`Klasse`") .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 11 Aristokrat .. rtable_entry:: :min: 12 :max: 26 Handwerker oder Gildenmitglied .. rtable_entry:: :min: 27 :max: 31 Krimineller .. rtable_entry:: :min: 32 :max: 36 Unterhaltungskünstler .. rtable_entry:: :min: 37 :max: 38 Ausgestoßener, Einsiedler oder Flüchtling .. rtable_entry:: :min: 39 :max: 43 Entdecker oder Wanderer .. rtable_entry:: :min: 44 :max: 55 Bauer oder Hirte .. rtable_entry:: :min: 56 :max: 60 Jäger oder Fallensteller .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 75 Arbeiter .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Händler .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 85 Politiker oder Bürokrat .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 90 Priester .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 95 Seemann .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 100 Soldat Beziehung ~~~~~~~~~ .. rollingtable:: :die: 3d4 :result_titles: Einstellung .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 4 Feindlich .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 10 Freundlich .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 12 Gleichgültig Gesinnung ~~~~~~~~~ .. rollingtable:: :die: 3d6 :result_titles: Gesinnung .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Chaotisch böse (50%) oder chaotisch neutral (50%) .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 5 Rechtschaffen böse .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 8 Neutral böse .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 12 Neutral .. rtable_entry:: :min: 13 :max: 15 Neutral gut .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 17 Rechtschaffen gut (50%) oder rechtschaffen neutral (50%) .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 18 Chaotisch gut (50%) oder chaotisch neutral (50%) Klasse ~~~~~~ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Klasse .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 7 Barbar .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 14 Barde .. rtable_entry:: :min: 15 :max: 29 Kleriker .. rtable_entry:: :min: 30 :max: 36 Druide .. rtable_entry:: :min: 37 :max: 52 Kämpfer .. rtable_entry:: :min: 53 :max: 58 Mönch .. rtable_entry:: :min: 59 :max: 64 Paladin .. rtable_entry:: :min: 65 :max: 70 Waldläufer .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 84 Schurke .. rtable_entry:: :min: 85 :max: 89 Zauberer .. rtable_entry:: :min: 90 :max: 94 Hexenmeister .. rtable_entry:: :min: 95 :max: 100 Magier Todesursache ~~~~~~~~~~~~ .. rollingtable:: :die: 1d12 :result_titles: Todesursache .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Unbekannt .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Ermordet .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Im Kampf gefallen .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 Ein Unfall, der mit der Klasse oder dem Beruf der Person zu tun hatte .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Ein Unfall, der nichts mit der Klasse oder em Beruf der Person zu tun hatte .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 7 Natürliche Todesursache, wie Krankheit oder hohes Alter .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 Scheinbarer Selbstmord .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 Von einem Tier oder einer Naturkatastrophe in Stücke gerissen .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 Von einem Monster verschlungen .. rtable_entry:: :min: 11 :max: 11 Für ein Verbrechen hingerichtet oder zu Todes gefoltert .. rtable_entry:: :min: 12 :max: 12 Ein bizarres Ereignis, etwa von einem Meteoriten getroffen, von einem wütenden Gott niedergestreckt oder von einem schlüpfenden Slaad-Ei getötet Volk ~~~~ .. rollingtable:: :die: 1d100 :result_titles: Volk .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 40 Mensch .. rtable_entry:: :min: 41 :max: 50 Zwerg .. rtable_entry:: :min: 51 :max: 60 Elf .. rtable_entry:: :min: 61 :max: 70 Halbling .. rtable_entry:: :min: 71 :max: 75 Drachenblütiger .. rtable_entry:: :min: 76 :max: 80 Gnom .. rtable_entry:: :min: 81 :max: 85 Halbelf .. rtable_entry:: :min: 86 :max: 90 Halbork .. rtable_entry:: :min: 91 :max: 95 Tiefling .. rtable_entry:: :min: 96 :max: 100 Wahl des SLs Status ~~~~~~ .. rollingtable:: :die: 3d6 :result_titles: Status .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Tot (Führe einen Wurf auf der Tabelle ":ref:`Todesursache`" durch) .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 5 Verschollen oder unbekannt .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 8 Am Leben, macht aber schwere Zeiten durch, entweder aufgrund einer Verletzung, finanzieller Probleme oder von Beziehungsstress .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 12 Gesund und Munter .. rtable_entry:: :min: 13 :max: 15 Am Leben und überaus erfolgreich .. rtable_entry:: :min: 16 :max: 17 Am Leben und berüchtigt .. rtable_entry:: :min: 18 :max: 18 Am Leben und berühmt *XGE (DE) S. 72-73*