Kampagnenereignisse =================== Welterschütternde Ereignisse ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .. rollingtable:: :die: 1d10 :result_titles: Ereignis .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Aufstieg eines :ref:`Anführers ` oder Beginn einer Ära .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Sturz eines :ref:`Anführers ` oder Ende einer Ära .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 `Katastrophales Unglück`_ .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 :ref:`Angriff oder Invasion ` .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Rebellion, Revolution, Umsturz .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 :ref:`Aussterben oder Auszehrung ` .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 :ref:`Neue Organisation ` .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 :ref:`Entdeckung `, Weiterentwicklung, Erfindung .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 Vorhersage, Omen, Prophezeiung .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 Mythos und Legende Arten von Anführern ------------------- .. rollingtable:: :die: 1d6 :result_titles: Art des Anführers .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Politisch .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Religiös .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Militärisch .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 Verbrechen/Unterwelt .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Kunst/Kultur .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 Philosophie/Bildung/Magie Katastrophales Unglück ---------------------- .. rollingtable:: :die: 1d10 :result_titles: Katastrophales Unglück .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Erdbeben .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Hungersnot/Dürre .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Feuer .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 Überschwemmung .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Seuche/Krankheit .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 Feuerregen (Meteoreinschläge) .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 Sturm (Wirbelsturm, Tornado, Tsunami) .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 Vulkanausbruch .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 verunglückte Magie oder Krümmung der Ebenen .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 Göttliches Urteil Invasionstruppe --------------- .. rollingtable:: :die: 1d8 :result_titles: Invasionstruppe .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Ein kriminelles Unternehmen .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Eine Gruppe von Monstern oder ein einzigartiges Monstern .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Eine planare Bedrohung .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 Ein Gegner aus der Vergangenheit, der wiedererweckt, wiedergeboren oder wiederauferstanden ist .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Eine Splittergruppe .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 Ein wilder Stamm .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 Eine Geheimgesellschaft .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 Ein verräterischer Verbündeter Aussterben oder Auszehrung -------------------------- .. rollingtable:: :die: 1d8 :result_titles: Verlorene Ressource .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Tierart (Insekt, Vogel, Fische, Nutzvieh) .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Bewohnbare Landschaft .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Magie oder Nutzer von Magie (alle Magie oder bestimmte Arten oder Magieschulen) .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 Mineralien (Edelsteine, Metalle, Erze) .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Monsterart (Einhorn, Mantikor, Drache) .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 Volk (Dynastie, Klan, Kultur, Volk) .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 Plfanzenart (Getreide, Baum, Kräuter, Wald) .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 Gewässer (Fluss, See, Ozean) Neue Organisation ----------------- .. rollingtable:: :die: 1d10 :result_titles: Neue Organisation .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Verbrechenssyndikat .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Gilde (Maurer, Apotheker, Goldschmiede) .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Magierzirkel/magische Gesellschaft .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 militärischer Orden/ritterlicher Orden .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Neue Familien-Dynastie/Stamm/Klan .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 Philosophie/Fachrichtung, die einem Prinzip oder Ideal gewidmet ist .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 Reich (Dorf, Stadt, Herzogtum, Königreich) .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 Religion/Sekte/Konfession .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 Schule/Universität .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 Geheimgesellschaft/Kult/Kabale Entdeckungen ------------ .. rollingtable:: :die: 1d10 :result_titles: Entdeckung .. rtable_entry:: :min: 1 :max: 1 Alte Ruine/verlorene Stadt eines legendären Volkes .. rtable_entry:: :min: 2 :max: 2 Tier/Monster/magische Mutation .. rtable_entry:: :min: 3 :max: 3 Erfindung/Technik/Magie (hilfreich, zerstörerisch) .. rtable_entry:: :min: 4 :max: 4 Neue (oder vergessene) Gottheit oder Entität der Ebenen .. rtable_entry:: :min: 5 :max: 5 Neues (oder wiederentdecktes) Artefakt oder religiöses Relikt .. rtable_entry:: :min: 6 :max: 6 Neues Land (INsel, Kontinent, verlorene Welt, Halbebene) .. rtable_entry:: :min: 7 :max: 7 Objekte aus einer anderen Welt (Portal zu anderen Ebenen, außerirdische Raumfahrzeuge) .. rtable_entry:: :min: 8 :max: 8 Personen (Volk, Stamm, verlorene Zivilisation, Kolonie) .. rtable_entry:: :min: 9 :max: 9 Pflanze (Wunderkraut, parasitärer Pilz, empfindungsfähige Pflanze) .. rtable_entry:: :min: 10 :max: 10 Ressource (Gold, Edelsteine, Mithral) *DMG (DE) S. 27-31*