Zufallsgewölbe

Lage des Gewölbes

1d100

Ort

1-4

Ein Gebäude in einer Stadt

5-8

Katakomben oder Abwasserkanäle unter einer Stadt

9-12

Unter einem Bauernhaus

13-16

Unter einem Friedhof

17-22

Unter einer Burgruine

23-26

Unter einer Stadtruine

27-30

Unter einem Tempel

31-34

In einem Abgrund

35-38

In einer Felswand

39-42

In einer Wüste

43-46

In einem Wald

47-50

In einem Gletscher

51-54

In einer Schlucht

55-58

In einem Dschungel

59-62

In einem Bergpass

63-66

In einem Sumpf

67-70

Unter oder auf einem Tafelberg

71-74

In Seehöhlen

75-78

In mehreren zusammenhängenden Tafelbergen

79-82

Auf einem Berggipfel

83-86

Auf einem Vorgebirge

87-90

Auf einer Insel

91-95

Unter Wasser

96-100

Würfele auf der Tabelle Exotische Lagen

Exotische Lagen

1d20

Ort

1

Zwischen den Zweigen eines Baumes

2

Um einen Geysir

3

Hinter einem Wasserfall

4

Vergraben unter einer Lawine

5

In einem Sandsturm begraben

6

Vergraben unter Vulkanasche

7

Burg oder Bauwerk versunken im Sumpf

8

Burg oder Bauwerk am Fuße eines Kraters

9

Schwimmend auf dem Meer

10

In einem Meteoriten

11

Auf einer Halbebene oder in einer anderen Taschendimension

12

In einem Gebiet, das von einer magischen Katastrophe verwüstet wurde

13

Auf einer Wolke

14

Im Feywild

15

Im Shadowfell

16

Auf einer Insel in einem unterirdischen Meer

17

In einem Vulkan

18

Auf dem Rücken eines gigantischen Lebewesens

19

Versiegelt in einer magischen Kraftkuppel

20

In einem Mordenkainens Herrliches Herrenhaus

Erbauer des Gewölbes

1d20

Erbauer

1

Betrachter

2-4

Kult oder religiöse Gruppe (Würfele auf der Tabelle Kulte und religiöse Gruppen)

5-8

Zwerge

9

Elfen (einschließlich Drow)

10

Riesen

11

Hobgoblins

12-15

Menschen (Würfele auf der Tabelle NSC-Gesinnung und NSC-Klassen, um konkretere Details zu bestimmen)

16

Kuo-toa

17

Lich

18

Gedankenschinder

19

Yuan-Ti

20

Kein Erbauer (natürliche Höhlen)

Kulte und religiöse Gruppen

1d20

Kult oder Religiöse Gruppe

1

Dämonenverehrender Kult

2

Teufelskult

3-4

Kult der elementaren Luft

5-6

Kult der elementaren Erde

7-8

Kult des elementaren Feuers

9-10

Kult des elementaren Wassers

11-15

Anbeter einer bösen Gottheit

16-17

Anbeter einer guten Gottheit

18-20

Anbeter einer neutralen Gottheit

NSCs

NSC-Gesinnung

1d20

Gesinnung

1-2

rechtschaffend gut

3-4

neutral gut

5-6

chaotisch gut

7-9

rechtschaffend neutral

10-11

neutral

12

chaotisch neutral

13-15

rechtschaffend böse

16-18

neutral böse

19-20

chaotisch böse

NSC-Klassen

1d20

Klasse

1

Barbar

2

Barde

3-4

Kleriker

5

Druide

6-7

Kämpfer

8

Mönch

9

Paladin

10

Waldläufer

11-14

Schurke

15

Zauberer

16

Hexenmeister

17-20

Magier

Zweck des Gewölbes

1d20

Zweck

1

Todesfalle

2-5

Lager

6

Labyrinth

7-9

Mine

10

Planares Tor

11-14

Festung

15-17

Tempel oder Schrein

18-19

Grabmal

20

Schatzkammer

Gewölbegeschichte

1d20

Schlüsselereignisse

1-3

Von den Erbauern verlassen

4

Von einer Seuche entvölkert

5-8

Von Invasionstruppen erobert

9-10

Die Erbauer dwurden von angreifenden Räubern vernichtet

11

Die Erbauer wurden von einer Entdeckung, die im Inneren gemacht wurde, vernichtet

12

Die Erbauer wurden durch einen internen Konflikt vernichtet

13

Die Erbauer wurden durch eine magische Katastrophe vernichtet

14-15

Die Erbauer wurden durch eine Umweltkatastrophe

16

Der Ort wurde von den Göttern verflucht oder verlassen

17-18

Die ursprünglichen Erbauer haben noch immer die Kontrolle

19

Überannt von planaren Kreaturen

20

Ort eines großen Wunders