Sumpfbegegnungen

Sumpfbegegnungen (Stufe 1-4)

1d100

Begegnung

1

1d4 Giftschlangen

2-5

3d6 Ratten

6-10

2d8 Raben

11-12

3d6 Riesenratten

13

1d10+5 Stammeskrieger

14-15

1d8+1 Rieseneidechsen

16-17

1 Krokodil

18-19

1 Schwarm von Insekten

20

1 Riesenspinne

21-22

1d4+1 Schlammhütten, die teilweise in trübem Wasser versunken sind

23-25

2d8+1 Kobolde

26

2d4 Schlamm-Mephiten

27-29

1d6+2 Riesengiftschlangen

30

2d4 Geflügelte Kobolde

31-32

1 Kundschafter

33-34

Die im Dickicht verfangene Leiche eines Abenteurers.

35-38

1 Riesenkröte

39-41

1d6+2 Würgeschlangen

42-44

2d4 Riesenfrösche

45

1d8+1 Schwärme von Ratten oder 1d6+2 Schwärme von Raben

46-48

2d10 Blutmücken

49-52

2d6+3 Bullywugs

53-54

1d8+1 Orks

55-56

1d4 Yuan-ti-Reinblütige

57

1 Druide

58-59

1 Yuan-ti-Halbblütiger

60-62

1 Riesenwürgeschlange

63-64

Ein schriller Schrei, der 1d4 Minuten anhält

65-67

2d4 Echsenmenschen

68-69

1d4 Ghule

70-71

1 Irrlicht

72

1 Gruftschrecken

73

1 Grul

74-75

1 Schwarm von Giftschlangen

76-77

Ein fauliger Gestank, der aus Brackwasser heraufsteigt.

78-80

1d4+2 Oger

81-83

1 Modernder Schlurfer

84-86

1 Echsenmenschen-Schamane mit 1d6 Rieseneidechsen und 2d10 Echsenmenschen

87

1 Troll

88-89

1d4 Grüne Vetteln

90-91

1 Wiedergänger

92-93

1 Riesenkrokodil

94-95

1 Ork – Auge des Gruumsh mit 1d3 Orgogs und 2d6+3 Orks

96-97

1 Junger schwarzer Drache

98

1 Yuan-ti-Scheusal

99

1d4 Wasserelementar

100

1 Hydra

Sumpfbegegnungen (Stufe 5-10)

1d100

Begegnung

1

1 Grüne Vettel

2-3

2d4 Rieseneidechsen oder 2d4 Riesengiftschlangen

4-5

2d8 Geflügelte Kobolde

6-7

1d10+1 Bullywugs mit 1d8+1 Riesenfröschen

8-9

1 Druide

10

1d8+1 Schwärme von Insekten

11-13

1d12 Ghule

14-16

2d8 Kundschafter

17-19

2d10 Orks

20-22

2d4 Riesenspinnen

23-24

Verschmutztes Wasser, welches Kreaturen, die sich hindurchbewegen, der Augenfäule aussetzt (siehe „Krankheiten“ im Kapitel 8 des Dungeon Master’s Guide (Spielleiterhandbuch))

25-27

1d6+2 Riesenkröten

28-30

3d6 Echsenmenschen

31-33

1d8+1 Yuan-ti-Reinblütige

34-36

1d4+1 Schwärme von Giftschlangen

37-38

Ein aufgedunsener humanoider Körper, der mit dem gesicht nach unten im Wasser treibt.

39-41

1 Modernder Schlurfer

42-44

1d4+1 Irrlichter

45-47

2d6 Krokodile

48-50

1d4+1 Riesenwürgeschlange

51-54

1 Echsenmenschen-Schamane mit 1d3 Schwärmen von Giftschlangen und 1d8+2 Echsenmenschen

55-58

1d8+1 Oger

59-62

2d4 Grule

63-65

Ein Altar, der halb im Schlamm versunken ist, gewidmet einer Gottheit, die halb Mensch und halb Frosch ist.

66-69

1 Riesenkrokodil

70-73

1 Modernder Schlurfer

74-77

1 Ork – Auge des Gruumsh mit 1d3 Ogern und 2d10+5 Orks

78-80

Ein Flutregen, der 1d6 Minuten anhalt und alle ungeschützten Feuer in 1,5km Radius löscht.

81-82

1 Junger schwarzer Drache

83-84

1d4 Grüne Vetteln mit 1d6+1 Ogern

85-86

1 Yuan-ti-Scheusal

87-88

1d4+1 Gruftschrecken

89-90

1d6+1 Yuan-ti-Halbblütige

91-93

1d4+1 Trolle

94-96

1d10 Wiedergänger

97-99

1d3 Hydren

Sumpfbegegnungen (Stufe 11-20)

1d100

Begegnung

1-10

1d4 Riesenkrokodile

11-15

1d3 Yuan-ti-Scheusal

16-20

1d6+1 Grüne Vetteln

21-25

Ein großer und ausgreifender Baum, von dessen Ästen 2d6 gepanzerte Ritter an Stricken baumeln.

26-30

2d4 Gruftschrecken

31-35

1d8 Yuan-ti-Halbblütige

36-40

Nebel, der sich über das Gelände ausbreitet und die Gegend innerhalb von 1d3 x1,5km für 1d4 Stunden stark verhüllt.

41-45

1d4 Wiedergänger

46-50

1d6 Modernde Schlurfer

51-55

1d10 Wasserelementare

56-60

1d4 Junge schwarze Drachen

61-65

Ein schauriges Götzenbild mit einem Fledermauskopf, welches beinahe vollständig von Ranken überwuchert ist.

66-70

1d8+2 Trolle

71-75

1d3 Hydren

76-80

Der Klang von Trommeln, die einige Kilometer entfernt geschlagen werden.

81-96

1 Ausgewachsener schwarzer Drache

97-100

1 Uralter schwarzer Drache