Arktisbegegnungen

Arktisbegegnungen (Stufe 1-4)

1d100

Begegnung

1

1 Rieseneule

2-5

1d6+3 Kobolde

6-8

1d4+3 Fallensteller (Gemeiner)

9-10

1 Eule

11-12

2d4 Blutfalken

13-17

2d6 Banditen

18-20

1d3 Geflügelte Kobolde mit 1d6 Kobolden

21-25

Der zum Teil aufgefressene Kadavar eines Mammuts, den man ausschlachten kann, um Rationen für 1d4 Wochen zu erhalten.

26-29

2d8 Jäger (Stammeskrieger)

30-35

1 Halboger

36-40

Abrupft endende Spuren im Schnee, die von Kreaturen stammen, die im Gänsemarsch

41-45

1d3 Eis-Mephiten

46-50

1 Braunbär

51-53

1d6+1 Orks

54-55

1 Eisbär

56-57

1d6 Kundschafter

58-60

1 Säbelzahntiger

61-65

Ein zugefrorener Teich, in dessen eisige Oberfläche scheinbar vor kurzem ein klaffendes Loch geschlagen wurde.

66-68

1 Berserker

69-70

1 Oger

71-72

1 Greif

73-75

1 Druide

76-80

3d4 Flüchtlinge (Gemeine), die vor Orks auf der Flucht sind

81

1d3 Veteranen

82

1d4 Orogs

83

2 Braunbären

84

1 Ork – Auge des Gruumsh mit 2d8 Orks

85

1d3 Winterwölfe

86-87

1d4 Yetis

88

1 Halboger

89

1d3 Mantikoren

90

1 Banditenhauptmann mit 2d6 Banditen

91

1 Wiedergänger

92-93

1 Troll

94-95

1 Werbär

96-97

1 Junger Remorhaz

98

1 Mammut

99

1 Junger weißer Drache

100

1 Frostriese

Arktisbegegnungen (Stufe 5-10)

1d100

Begegnung

1-5

2 Säbelzahntiger

6-7

1d4 Halboger

8-10

1d3+1 Braunbären

11-15

1d3 Eisbären

16-20

2d4 Berserker

21-25

Eine Halbork- Druidin, die sich um einen verwundeten Eisbären kümmert. Wenn die Charaktere der Druiden dabei helfen, überlässt sie ihnen eine Phiole Gegengift.

26-30

2d8 Kundschafter

31-35

2d4 Eis-Mephiten

36-40

2d6+1 Zombies an Bord einer Galeone, die im Eis feststeckt. Genug Rationen für 2d20 Tage können aus dem Schiff geborgen werden, wenn es durchsucht wird.

41-45

1 Mantikor

46-50

2d6+3 Orks

51-53

1d6+2 Oger

54-55

2d4 Greifen

56-57

1d4 Veteranen

58-60

1 Banditenhauptmann mit 1 Druiden, 1d3 Berserkern und 2d10+5 Banditen

61-65

1d4 Stunden extreme Kälte (siehe Kapitel 5 im Dungeon Masters’s Guide (Spielleiterhandbuch))

66-68

1 Junger Remorhaz

69-72

1 Ork – Auge des Gruumsh mit 1d6 Orogs und 2d8+6 Orks

73-75

1 Wiedergänger

76-80

Ein Heulen, das für 1d3 Minuten über das Land hallt

81-82

1d3 Mammuts

83-84

1 Junger weißer Drache

85-86

2d4 Winterwölfe

87-88

1d6+2 Yetis

89-90

1d2 Frostriesen

91-92

1d3 Werbären

93-94

1d4 Trolle

95-96

1 Abscheulicher Yeti

97-98

1 Remorhaz

99

1 Roch

100

2d4 Junge Remorhazen

Arktisbegegnungen (Stufe 11-16)

1d100

Begegnung

1

1 Abscheulicher Yeti

2-4

1d6 Wiedergänger

5-10

1d4+1 Werbären

11-20

1d3 Junge weißen Drachen

21-25

Ein Schneesturm, der die Sichtweite für 1d6 Stunden auf 1,50m reduziert.

26-35

1 Roch

36-40

Eine Herde von 3d20+60 Karibus (Reh), die durch den Schnee ziehen.

41-50

1d4 Mammuts

51-60

1d8+1 Trolle

61-65

Ein 1,5km breiter, zugefrorener See, in dem die konservierten Kadaber seltsamer Kreaturen zu sehen sind.

66-75

2d4 Junge Remorhazzen

76-80

Ein zerfallendes Eisschloss voller starrgefrorener Leichen von blauhäutigen Humanoiden

81-90

1 Ausgewachsener weißer Drache

91-96

1d8+1 Frostriesen

97-99

1d4 Remorhazzen

100

1 Uralter weißer Drache

Arktisbegegnungen (Stufe 17-20)

1d100

Begegnung

1-2

2d10 Wiedergänger

3-4

2d8 Trolle

5-6

2d10 Werbären

7-8

1 Frostriese

9-10

2d4 Junge Remorhazzen

11-20

1d4 Frostriesen

21-25

Eine kreisrunde Stelle von schwarzem Eis auf dem Boden. Die Lufttemperatur um die Stelle ist wärmer als in der Umgebung, und Charaktere, die sich die Stelle näher betrachten, stellen fest, dass dort Maschinenteile im Eis eingeschlossen sind.

26-35

1 Uralter weißer Drache

36-40

Ein Abenteurer, 1,80m unter dem Eis eingefroren; Chance von 50%, dass der Leichnam einen seltenen magischen Gegenstand nach Wahl des SLs bei sich trägt.

41-50

1d3 Abscheuliche Yetis

51-60

1d4 Remorhazzen

61-65

Eine 150m hohe Mauer aus Eis, die 90m dick ist und sich über eine Strecke von 1d4 x1,5km erstreckt.

66-75

1d4 Rochs

76-80

Das Abbild einer ernst wirkenden Frau mit langen wallenden Haaren, das in die Seite eines Berges gehauen wurde.

81-90

1d10 Frostriesen mit 2d4 Eisbären

91-96

1d3 Ausgewachsene weiße Drachen

97-99

2d4 Abscheuliche Yetis

100

1 Uralte weiße Drachen mit 1d3 Jungen weißen Drachen