Waldbegegnungen¶
Waldbegegnungen (Stufe 1-4)¶
1d100 |
Begegnung |
---|---|
1 |
1 Rieseneule |
2 |
1d4 Katzen |
3 |
2d4 Holzfäller (Gemeine) |
4 |
1 Dachs oder 1d4 Giftschlangen |
5 |
2d8 Paviane |
6 |
1d6+3 Hyänen |
7 |
1 Eule |
8 |
1 Pseudodrache |
9 |
1 Panther |
10 |
1 Riesengiftschlange |
11 |
1d6+2 Eber |
12 |
1d4+1 Rieseneidechsen |
13 |
1 Menschenaffe oder 1 Tiger |
14 |
2d6 Stammeskrieger mit 1d6 Doggen |
15 |
1d6+2 Riesenfledermäuse |
16 |
1 Kundschafter oder 2d4 Wächter mit 1d8 Doggen |
17 |
1d8+1 Geflügelte Kobolde |
18 |
1d3 Würgeschlange |
19 |
1d10+5 Riesenratten oder 2d6+3 Riesenwiesel |
20 |
1d4+1 Nadelplagen mit 1d6+3 Zweigplagen |
21-25 |
Ein weinendes Kind, das sich verlaufen hat. Wenn die Charakter das Kind heimbringen, belohnen die Eltern sie mit 1d3 Heiltränken |
26 |
1d8+1 Riesenfrösche |
27 |
4d4 Kobolde |
28 |
1d3 Schwarzbären |
29 |
3d6 Blutmücken |
30 |
1 Satyr |
31 |
2d4 Kenku |
32 |
1d3 Rankenplagen mit 1d12 Erwachten Büschen |
33 |
1d4 Rabenschwärme |
34 |
1 Feendrache (gelb oder jünger) |
35 |
1d4+2 Rieseneidechsen |
36-40 |
Ein junger Holzfäller (Kundschafter) eilt durch den Wald, um einen Freund zu retten |
41 |
2d4 Flimmerhunde |
42 |
1d8+1 Feengeister |
43 |
1d6+2 Elche |
44 |
1d4 Echsenmenschen oder 3d6 Banditen |
45 |
1d4+4 Wölfe |
46 |
2d4 Riesenwolfsspinnen |
47 |
1 Schwarm von Insekten oder 2d8 Blutfalken |
48 |
1d6+2 Pixies |
49 |
1 Braunbär |
50 |
1d4+3 Goblins |
51 |
1d3 Dryaden |
52 |
1 Erwachte Baum |
53 |
1 Phasenspinne |
54 |
1d6 Harpyien |
55 |
1 Atterkopp oder 1d8+1 Orks |
56 |
1 Goblin-Boss mit 2d6+1 Goblins |
57 |
1 Ankheg |
58 |
1 Riesenwürgeschlange |
59 |
1d4 Grottenschrate oder 2d4 Hobgoblins |
60 |
1 Pegasus |
61-65 |
Ein Strom kalten, klaren Wassers, der zwischen den Bäumen fließt. |
66 |
1d4 Halboger oder 1 Oger |
67 |
1 Feendrache (grün oder älter) |
68 |
1 Werwolf oder 1d8+1 Worge |
69 |
1 Druide, der Misteln schneidet |
70 |
1 Irrlicht |
71 |
1d4 Schreckenswölfe oder 1 Rieseneber |
72 |
1d10 Riesenwespe |
73 |
1 Eulenbär oder 1 Riesenelch |
74 |
2d6 Gnolle |
75 |
1d6 Riesenkröten |
76-80 |
1d6 Seidenkokons, die von den Ästen hängen und verweste Kadaver enthalten. |
81 |
1 Wereber oder 1d4 Rieseneber |
82 |
1d6+2 Riesenspinnen |
83 |
1d4 Zentauren oder 1d4 Riesenelch |
84 |
1 Ork – Auge des Gruumsh mit 2d4+2 Orks |
85 |
1 Gnoll-Reißzahn des Yeenoghu |
86 |
1d4 Gricks |
87 |
1 Banditenhauptmann mit 2d6+3 Banditen |
88 |
1d4 Werratten |
89 |
1 Couatl (Tag) oder 1 Todesfee (Nacht) |
90 |
1 Gnoll-Rudelfürst mit 1d4 Riesenhyänen |
91 |
2d4 Berserker oder 1d4 Veteranen |
92 |
1 Echsenmenschen-Schamane mit 1d3 Schwärmen von Giftschlangen und 1d10+2 Echsenmenschen |
93 |
1d4 Täuschungsbestien |
94 |
1d3 Grüne Vetteln |
95 |
1 Hobgoblin-Hauptmann mit 2d6 Hobgoblins und 1d4 Riesenebern |
96 |
1 Yuan-ti-Halbblütiger mit 1d6+1 Yuan-ti-Reinblütige |
97 |
1d3 Wertiger |
98 |
1 Gorgone oder 1 Einhorn |
99 |
1 Modernder Schlürfer |
100 |
1 Yuan-ti-Scheusal |
Waldbegegnungen (Stufe 5-10)¶
1d100 |
Begegnung |
---|---|
1 |
2d4 Rankenplagen |
2 |
2d6 Hobgoblins oder 2d6 Orks |
3 |
2d4 Menschenaffen oder 2d4 Satyre |
4 |
1d3 Irrlicht |
5 |
1d4 Schwärme von Giftschlangen |
6 |
1 Ork – Auge des Gruumsh mit 1d3 Orogs und 1d8+2 Orks |
7 |
1d3 Würgeschlangen oder 1d4 Tiger |
8 |
1 Goblin-Boss mit 3d6 Goblins |
9 |
1 Feendrache (beliebiges Alter) |
10 |
1 Braunbär oder 1d6+2 Schwarzbären |
11-13 |
1d4 Rieseneber |
14-15 |
1d8+1 Riesenspinnen |
16-17 |
1 Echsenmenschen-Schamane mit 2d4 Echsenmenschen |
18 |
1d10 Riesenkröten |
19 |
1d4 Ankhegs |
20 |
1d3 Erwachte Bäume (Tag) oder 1 Todesfee (Nacht) |
21-25 |
Eine kleine Hütte, fast vom tiefen Wald versteckt. Das Innere ist bis auf einen großen gusseisernen Ofen leer. |
26 |
1 Couatl |
27-28 |
1d4 Oger oder 1d6+2 Halboger |
29-30 |
1 Gnoll-Rudelfürst mit 1d4+1 Riesenhyänen |
31-32 |
1d6 Werratten |
33 |
1d4 Gricks |
34 |
1d8+1 Yuan-ti-Reinblütige |
35 |
1d6 Pegasi |
36-40 |
Ein alter Steinbogen von offensichtlich elfischer Bauart. Jeder Charakter, der ihn durchschreitet hat, für eine Stunde einen Vorteil auf Weisheitswürfe (Wahrnehmung) |
41-42 |
1d6+2 Dryaden |
43 |
1d4 Riesenelche |
44 |
1d8+1 Harpyien |
45-46 |
1 Banditenhauptmann mit 1 Druiden und 1d6+5 Banditen |
47-48 |
2d4 Schreckenswölfe |
49-50 |
2d4 Grottenschrate |
51-52 |
2d4 Zentauren |
53-54 |
3d10 Flimmerhunde |
55-56 |
1d4 Eulenbären |
57-58 |
1d8+1 Berserker |
59-60 |
1d3 Grüne Vetteln |
61-65 |
Ein Teich kaltem, klaren Wassers mit 1d6 schlafenden Tiefen an seinem Ufer. |
66-67 |
1d4 Werwölfe |
68-69 |
1 Werbär |
70-71 |
1d8+1 Atterköppe |
72-73 |
2d10 Elche |
74-75 |
1d4 Veteranen |
76-80 |
Ein alter Baum, in dessen Stamm ein runzeliges Gesicht geschnitzt wurde. |
81 |
1d4 Wereber |
82 |
2d4 Täuschungsbestien |
83 |
1d4 Modernde Schlürfer |
84 |
1 Hobgoblin-Hauptmann mit 3d10 Hobgoblins und 4d12 Goblins |
85 |
1 Yuan-ti-Scheusal |
86 |
1d8+1 Phasenspinnen |
87 |
1d4 Trolle |
88 |
2d4 Yuan-ti-Halbblütige |
89 |
1 Oni |
90 |
1d4 Einhörner |
91 |
1d6+2 Wertiger |
92 |
1 Junger grüner Drache |
93 |
1d4 Gorgonen |
94 |
1d6+2 Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu |
95 |
1 Baumhirte |
96 |
1d4 Wiedergänger |
97 |
1 Grick-Alpha mit 1d6+1 Gricks |
98 |
1d4 Riesenmenschenaffen |
99 |
1 Wächternaga |
100 |
1 Ausgewachsener Golddrache |
Waldbegegnungen (Stufe 11-16)¶
1d100 |
Begegnung |
---|---|
1-3 |
1 Werbär |
4-5 |
1d4 Druiden, die ein Ritual für die Toten praktizieren |
6-7 |
1d3 Couatl |
8-10 |
1d3 Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu |
11-15 |
2d4 Täuschungsbestien |
16-20 |
1d6+2 Veteranen |
21-25 |
Ein Teich mit kaltem, klarem Wasser, Goldmünzen liegen am Grund verstreut, aber sie verschwinden, wenn man sie aus dem Teich nimmt. |
26-30 |
1d4+1 Grüne Vetteln mit 1d3 Eulenbären |
31-35 |
1d6+2 Werwölfe |
36-40 |
EIn kleiner Waldland-Schrein, welcher einem geheimnisvollen Kult, genannt die Siswa, geweiht ist. |
41-45 |
1d6+2 Phasenspinnen |
46-50 |
2d4 Yuan-ti-Halbblütige |
51-52 |
1d3 Werbären |
53-54 |
1d4 Wiedergänger |
55-56 |
1 Junger grüner Drache |
57-58 |
1d4 Trolle |
59-60 |
1d6+2 Wereber |
61-65 |
Ene Gruppe von sieben Leuten (Gemeine), die Tiermasken tragen und durch den Wald trotten |
66-67 |
1d4 Gorgonen |
68-69 |
1d3 Modernde Schlürfer |
70-71 |
1 Baumhirte |
72-73 |
1d3 Einhörner |
74-75 |
1d6+2 Wertiger |
76-80 |
Der Klang silbernen Gelächters, der als Echo aus der Ferne dringt. |
81-82 |
1 Wächternaga |
83-84 |
1 Junger Golddrache |
85-86 |
1 Grick-Alpha mit 2d4 Gricks |
87-88 |
1d3 Yuan-ti-Scheusale |
89-90 |
1 Ausgewachsener grüner Drache |
91-93 |
1d8+1 Riesenmenschenaffen |
94-96 |
2d4 Oni |
97-99 |
1d3 Baumhirten |
100 |
1 Uralter grüner Drache |
Waldbegegnungen (Stufe 17-20)¶
1d100 |
Begegnung |
---|---|
1-5 |
1 Junger grüner Drache |
6-10 |
1 Baumhirte |
11-13 |
1 Wächternaga |
14-16 |
1d10 Wiedergänger |
17-19 |
1d8+1 Einhörner |
20-22 |
1d3 Grick-Alphas |
23-25 |
Für ein paar hundert m blühen Blumen, wo die CHaraktere hintreten und geben ein weiches Licht ab |
26-28 |
1 Junger Golddrache |
29-31 |
1d6+2 Modernde Schlürfer |
32-34 |
2d4 Werbären |
35-37 |
1d4 Oni |
38-40 |
4d6+10 Elfen, die in einer kleinen Ansiedlung in den Baumkronen wohnen. |
41-43 |
1d6+2 Gorgonen |
44-46 |
2d4 Trolle |
47-49 |
1d4 Riesenmenschenaffen |
50-52 |
1d3 Yuan-ti-Scheusale |
53-62 |
1d3 Junge grüne Drachen |
63-65 |
Eine 15m hohe Steinstatue eines Elfenkriegers mit erhobener Hand, die Handfläche nach vorne, als ob sie Reisenden verbiete, diesen Weg zu nehmen. |
66-75 |
1d4 Baumhirten |
76-80 |
Ein Hügelgrab auf einem flachen Hügel. |
81-90 |
1 Ausgewachsener Golddrache |
91-96 |
1 Uralter grüner Drache |
97-99 |
2d4+1 Baumhirten |
100 |
1 Uralter Golddrache |