Waldbegegnungen

Waldbegegnungen (Stufe 1-4)

1d100

Begegnung

1

1 Rieseneule

2

1d4 Katzen

3

2d4 Holzfäller (Gemeine)

4

1 Dachs oder 1d4 Giftschlangen

5

2d8 Paviane

6

1d6+3 Hyänen

7

1 Eule

8

1 Pseudodrache

9

1 Panther

10

1 Riesengiftschlange

11

1d6+2 Eber

12

1d4+1 Rieseneidechsen

13

1 Menschenaffe oder 1 Tiger

14

2d6 Stammeskrieger mit 1d6 Doggen

15

1d6+2 Riesenfledermäuse

16

1 Kundschafter oder 2d4 Wächter mit 1d8 Doggen

17

1d8+1 Geflügelte Kobolde

18

1d3 Würgeschlange

19

1d10+5 Riesenratten oder 2d6+3 Riesenwiesel

20

1d4+1 Nadelplagen mit 1d6+3 Zweigplagen

21-25

Ein weinendes Kind, das sich verlaufen hat. Wenn die Charakter das Kind heimbringen, belohnen die Eltern sie mit 1d3 Heiltränken

26

1d8+1 Riesenfrösche

27

4d4 Kobolde

28

1d3 Schwarzbären

29

3d6 Blutmücken

30

1 Satyr

31

2d4 Kenku

32

1d3 Rankenplagen mit 1d12 Erwachten Büschen

33

1d4 Rabenschwärme

34

1 Feendrache (gelb oder jünger)

35

1d4+2 Rieseneidechsen

36-40

Ein junger Holzfäller (Kundschafter) eilt durch den Wald, um einen Freund zu retten

41

2d4 Flimmerhunde

42

1d8+1 Feengeister

43

1d6+2 Elche

44

1d4 Echsenmenschen oder 3d6 Banditen

45

1d4+4 Wölfe

46

2d4 Riesenwolfsspinnen

47

1 Schwarm von Insekten oder 2d8 Blutfalken

48

1d6+2 Pixies

49

1 Braunbär

50

1d4+3 Goblins

51

1d3 Dryaden

52

1 Erwachte Baum

53

1 Phasenspinne

54

1d6 Harpyien

55

1 Atterkopp oder 1d8+1 Orks

56

1 Goblin-Boss mit 2d6+1 Goblins

57

1 Ankheg

58

1 Riesenwürgeschlange

59

1d4 Grottenschrate oder 2d4 Hobgoblins

60

1 Pegasus

61-65

Ein Strom kalten, klaren Wassers, der zwischen den Bäumen fließt.

66

1d4 Halboger oder 1 Oger

67

1 Feendrache (grün oder älter)

68

1 Werwolf oder 1d8+1 Worge

69

1 Druide, der Misteln schneidet

70

1 Irrlicht

71

1d4 Schreckenswölfe oder 1 Rieseneber

72

1d10 Riesenwespe

73

1 Eulenbär oder 1 Riesenelch

74

2d6 Gnolle

75

1d6 Riesenkröten

76-80

1d6 Seidenkokons, die von den Ästen hängen und verweste Kadaver enthalten.

81

1 Wereber oder 1d4 Rieseneber

82

1d6+2 Riesenspinnen

83

1d4 Zentauren oder 1d4 Riesenelch

84

1 Ork – Auge des Gruumsh mit 2d4+2 Orks

85

1 Gnoll-Reißzahn des Yeenoghu

86

1d4 Gricks

87

1 Banditenhauptmann mit 2d6+3 Banditen

88

1d4 Werratten

89

1 Couatl (Tag) oder 1 Todesfee (Nacht)

90

1 Gnoll-Rudelfürst mit 1d4 Riesenhyänen

91

2d4 Berserker oder 1d4 Veteranen

92

1 Echsenmenschen-Schamane mit 1d3 Schwärmen von Giftschlangen und 1d10+2 Echsenmenschen

93

1d4 Täuschungsbestien

94

1d3 Grüne Vetteln

95

1 Hobgoblin-Hauptmann mit 2d6 Hobgoblins und 1d4 Riesenebern

96

1 Yuan-ti-Halbblütiger mit 1d6+1 Yuan-ti-Reinblütige

97

1d3 Wertiger

98

1 Gorgone oder 1 Einhorn

99

1 Modernder Schlürfer

100

1 Yuan-ti-Scheusal

Waldbegegnungen (Stufe 5-10)

1d100

Begegnung

1

2d4 Rankenplagen

2

2d6 Hobgoblins oder 2d6 Orks

3

2d4 Menschenaffen oder 2d4 Satyre

4

1d3 Irrlicht

5

1d4 Schwärme von Giftschlangen

6

1 Ork – Auge des Gruumsh mit 1d3 Orogs und 1d8+2 Orks

7

1d3 Würgeschlangen oder 1d4 Tiger

8

1 Goblin-Boss mit 3d6 Goblins

9

1 Feendrache (beliebiges Alter)

10

1 Braunbär oder 1d6+2 Schwarzbären

11-13

1d4 Rieseneber

14-15

1d8+1 Riesenspinnen

16-17

1 Echsenmenschen-Schamane mit 2d4 Echsenmenschen

18

1d10 Riesenkröten

19

1d4 Ankhegs

20

1d3 Erwachte Bäume (Tag) oder 1 Todesfee (Nacht)

21-25

Eine kleine Hütte, fast vom tiefen Wald versteckt. Das Innere ist bis auf einen großen gusseisernen Ofen leer.

26

1 Couatl

27-28

1d4 Oger oder 1d6+2 Halboger

29-30

1 Gnoll-Rudelfürst mit 1d4+1 Riesenhyänen

31-32

1d6 Werratten

33

1d4 Gricks

34

1d8+1 Yuan-ti-Reinblütige

35

1d6 Pegasi

36-40

Ein alter Steinbogen von offensichtlich elfischer Bauart. Jeder Charakter, der ihn durchschreitet hat, für eine Stunde einen Vorteil auf Weisheitswürfe (Wahrnehmung)

41-42

1d6+2 Dryaden

43

1d4 Riesenelche

44

1d8+1 Harpyien

45-46

1 Banditenhauptmann mit 1 Druiden und 1d6+5 Banditen

47-48

2d4 Schreckenswölfe

49-50

2d4 Grottenschrate

51-52

2d4 Zentauren

53-54

3d10 Flimmerhunde

55-56

1d4 Eulenbären

57-58

1d8+1 Berserker

59-60

1d3 Grüne Vetteln

61-65

Ein Teich kaltem, klaren Wassers mit 1d6 schlafenden Tiefen an seinem Ufer.

66-67

1d4 Werwölfe

68-69

1 Werbär

70-71

1d8+1 Atterköppe

72-73

2d10 Elche

74-75

1d4 Veteranen

76-80

Ein alter Baum, in dessen Stamm ein runzeliges Gesicht geschnitzt wurde.

81

1d4 Wereber

82

2d4 Täuschungsbestien

83

1d4 Modernde Schlürfer

84

1 Hobgoblin-Hauptmann mit 3d10 Hobgoblins und 4d12 Goblins

85

1 Yuan-ti-Scheusal

86

1d8+1 Phasenspinnen

87

1d4 Trolle

88

2d4 Yuan-ti-Halbblütige

89

1 Oni

90

1d4 Einhörner

91

1d6+2 Wertiger

92

1 Junger grüner Drache

93

1d4 Gorgonen

94

1d6+2 Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu

95

1 Baumhirte

96

1d4 Wiedergänger

97

1 Grick-Alpha mit 1d6+1 Gricks

98

1d4 Riesenmenschenaffen

99

1 Wächternaga

100

1 Ausgewachsener Golddrache

Waldbegegnungen (Stufe 11-16)

1d100

Begegnung

1-3

1 Werbär

4-5

1d4 Druiden, die ein Ritual für die Toten praktizieren

6-7

1d3 Couatl

8-10

1d3 Gnoll-Reißzähne von Yeenoghu

11-15

2d4 Täuschungsbestien

16-20

1d6+2 Veteranen

21-25

Ein Teich mit kaltem, klarem Wasser, Goldmünzen liegen am Grund verstreut, aber sie verschwinden, wenn man sie aus dem Teich nimmt.

26-30

1d4+1 Grüne Vetteln mit 1d3 Eulenbären

31-35

1d6+2 Werwölfe

36-40

EIn kleiner Waldland-Schrein, welcher einem geheimnisvollen Kult, genannt die Siswa, geweiht ist.

41-45

1d6+2 Phasenspinnen

46-50

2d4 Yuan-ti-Halbblütige

51-52

1d3 Werbären

53-54

1d4 Wiedergänger

55-56

1 Junger grüner Drache

57-58

1d4 Trolle

59-60

1d6+2 Wereber

61-65

Ene Gruppe von sieben Leuten (Gemeine), die Tiermasken tragen und durch den Wald trotten

66-67

1d4 Gorgonen

68-69

1d3 Modernde Schlürfer

70-71

1 Baumhirte

72-73

1d3 Einhörner

74-75

1d6+2 Wertiger

76-80

Der Klang silbernen Gelächters, der als Echo aus der Ferne dringt.

81-82

1 Wächternaga

83-84

1 Junger Golddrache

85-86

1 Grick-Alpha mit 2d4 Gricks

87-88

1d3 Yuan-ti-Scheusale

89-90

1 Ausgewachsener grüner Drache

91-93

1d8+1 Riesenmenschenaffen

94-96

2d4 Oni

97-99

1d3 Baumhirten

100

1 Uralter grüner Drache

Waldbegegnungen (Stufe 17-20)

1d100

Begegnung

1-5

1 Junger grüner Drache

6-10

1 Baumhirte

11-13

1 Wächternaga

14-16

1d10 Wiedergänger

17-19

1d8+1 Einhörner

20-22

1d3 Grick-Alphas

23-25

Für ein paar hundert m blühen Blumen, wo die CHaraktere hintreten und geben ein weiches Licht ab

26-28

1 Junger Golddrache

29-31

1d6+2 Modernde Schlürfer

32-34

2d4 Werbären

35-37

1d4 Oni

38-40

4d6+10 Elfen, die in einer kleinen Ansiedlung in den Baumkronen wohnen.

41-43

1d6+2 Gorgonen

44-46

2d4 Trolle

47-49

1d4 Riesenmenschenaffen

50-52

1d3 Yuan-ti-Scheusale

53-62

1d3 Junge grüne Drachen

63-65

Eine 15m hohe Steinstatue eines Elfenkriegers mit erhobener Hand, die Handfläche nach vorne, als ob sie Reisenden verbiete, diesen Weg zu nehmen.

66-75

1d4 Baumhirten

76-80

Ein Hügelgrab auf einem flachen Hügel.

81-90

1 Ausgewachsener Golddrache

91-96

1 Uralter grüner Drache

97-99

2d4+1 Baumhirten

100

1 Uralter Golddrache